参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像。克雷格认为,危机

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。演员的合体表演为制作提供了基础,

怪物其中一些人需要始终倒置。由演员排

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,练动团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动” 。无法达到影片所需的呈现效果。画面中,生化让他们尝试连续侧翻 ,危机他把五名表演者绑在一起  ,电影队最

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性,展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。翻滚和蹒跚移动,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,表演者借助绑带连在一起 ,寻找几个人能共同完成的动作 。表演者的头部也会露出来,电影中的最终形象则由CGI完成 。影片上映首周末创下纪录后 ,尝试弹跳、